van 22
  • Numerieke kloktijd Lapse achtergrondlus
  • Numerieke kloktijd Lapse achtergrondlus
  • Numerieke kloktijd Lapse achtergrondlus
  • Numerieke kloktijd Lapse achtergrondlus
  • Numerieke kloktijd Lapse achtergrondlus
  • Extreem dicht omhoog geschoten van de hand die van de secondenwijzer één minuut tien seconden beweegt, beginnend in tweede 25 in 4K tijdtijdspanne
    Extreem dicht omhoog geschoten van de hand die van de secondenwijzer één minuut tien seconden beweegt, beginnend in tweede 25 in 4K tijdtijdspanne
  • Video Express metro trein naar Manhattan verlagen (17 seconden)
    Video Express metro trein naar Manhattan verlagen (17 seconden)
  • Orlando naar Tampa, in een minuut en 18 seconden
    Orlando naar Tampa, in een minuut en 18 seconden
  • 30 seconden digitale klokweergave van vijftien segmenten
    30 seconden digitale klokweergave van vijftien segmenten
  • 30 seconden digitale klokweergave van zeven segmenten
    30 seconden digitale klokweergave van zeven segmenten
  • 30 seconden digitale klokweergave van zestien segmenten
    30 seconden digitale klokweergave van zestien segmenten
  • Donkere scène van close-up shot van seconden klok hand zestig seconden in 4K time-lapse verplaatsen
    Donkere scène van close-up shot van seconden klok hand zestig seconden in 4K time-lapse verplaatsen
  • Extreme close-up shot van seconden klok hand bewegende tweeëntwintig minuten, te beginnen in de tweede 10 in 4K time-lapse
    Extreme close-up shot van seconden klok hand bewegende tweeëntwintig minuten, te beginnen in de tweede 10 in 4K time-lapse
  • Extreme close-up shot van seconden klok hand bewegende tweeënveertig minuten, te beginnen in tweede 15 in 4K time-lapse
    Extreme close-up shot van seconden klok hand bewegende tweeënveertig minuten, te beginnen in tweede 15 in 4K time-lapse
  • Extreme close-up shot van seconden klok hand verplaatsen zeventien minuten, te beginnen in tweede 45 in 4K time-lapse
    Extreme close-up shot van seconden klok hand verplaatsen zeventien minuten, te beginnen in tweede 45 in 4K time-lapse
  • Extreme close-up shot van seconden klok hand verplaatsen dertien minuten, te beginnen in tweede 50 in 4K time-lapse
    Extreme close-up shot van seconden klok hand verplaatsen dertien minuten, te beginnen in tweede 50 in 4K time-lapse
  • Extreme close-up shot van seconden klok hand verplaatsen vierentwintig minuten, te beginnen in tweede 30 in 4K time-lapse
    Extreme close-up shot van seconden klok hand verplaatsen vierentwintig minuten, te beginnen in tweede 30 in 4K time-lapse
  • Afteltimer van 10 tot 0 seconden en grafisch audiospectrum
    Afteltimer van 10 tot 0 seconden en grafisch audiospectrum
  • Aftellen van 10 naar 0 seconden, rood nummer en gloeiende gele lijn.
    Aftellen van 10 naar 0 seconden, rood nummer en gloeiende gele lijn.
  • Aftellen van 10 naar 0 seconden, roze en groen nummer gloeien.
    Aftellen van 10 naar 0 seconden, roze en groen nummer gloeien.
  • Animatie afteltimer met alfakanaal van tien tot nul seconden.
    Animatie afteltimer met alfakanaal van tien tot nul seconden.
  • Aftellen van 10 naar 0 seconden, roze en blauw oplichtend.
    Aftellen van 10 naar 0 seconden, roze en blauw oplichtend.
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 020
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 020
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 010
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 010
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 022
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 022
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 005
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 005
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 012
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 012
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 019
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 019
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 039
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 039
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 028
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 028
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 033
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 033
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 032
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 032
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 003
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 003
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 021
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 021
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 008
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 008
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 035
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 035
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 044
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 044
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 011
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 011
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 006
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 006
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 016
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 016
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 027
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 027
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 045
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 045
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 026
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 026
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 009
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 009
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLets Phantom 004
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLets Phantom 004
  • Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 043
    Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 043
  • Cinematografisch roterend schot van kogels op een stoffen oppervlak - KOGELS 106
    Cinematografisch roterend schot van kogels op een stoffen oppervlak - KOGELS 106
  • Cinematografisch roterend schot van kogels op een metalen oppervlak - KOGELS 067
    Cinematografisch roterend schot van kogels op een metalen oppervlak - KOGELS 067