-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 015
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 028
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 033
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 032
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 003
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 021
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 018
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 007
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 008
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 041
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 034
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 023
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 035
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 044
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 011
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 006
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 024
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 016
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 027
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 025
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 045
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 001
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 014
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 037
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 042
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 017
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 026
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 009
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLets Phantom 004
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 036
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 040
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 043
-
Kogels vallen en stuiteren in ultra slow motion (1.500 fps) op een reflecterend oppervlak - BULLETS PHANTOM 038
-
Grote witte Romeinse klok met pijlen versierd voor Kerstmis met speelgoed in de studio
-
Neonlicht gloeiende aftelling van 10 tot 0 seconden.
-
Aftellen van 10 naar 0 seconden, brandnummer.
-
Aftellen van 10 naar 0 seconden, 3d gouden nummer.
-
Aftellen van 10 naar 0 seconden, rood nummer en gloeiende gele lijn.
-
Aftellen van 10 naar 0 seconden, roze en groen nummer gloeien.
-
Aftellen van 10 naar 0 seconden, roze en blauw oplichtend.
-
Aftellen van 10 naar 0 seconden, oranje nummer.
-
Knipperlicht aftellen van 10 naar 0 seconden.